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« Ça a été un long voyage, et un jour d'autres pourraient penser que ça n'a été qu'une légende... mais pour ceux qui ont vécu l'histoire, les héros, les méchants, les tragédies, et les triomphes ne seront jamais oubliés. »
— Narrateur, La Légende Renaît

La Légende Renaît
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Livre
AuteurGreg Farshtey
ÉditeurScholastic

La Légende Renaît est la novelisation du quatrième film BIONICLE.

Résumé

Le livre commence avec le Kanohi Ignika volant dans l'espace, contenant l'esprit de Mata Nui, après que son corps robotique ait été volé par Teridax. L'ancien Grand Esprit jure de sauver son peuple, alors que le masque est pris dans la gravité de Bara Magna.

L'Ignika atterrit dans le désert, créant un grand cratère, et attirant l'attention de plusieurs Scarabax. Ensuite, il s'élève dans les airs et utilise son pouvoir pour créer un corps pour son hôte, éparpillant les scarabées. Mata Nui devient rapidement ami avec un Scarabax resté sur place, qui touche le Masque de Vie et est transformé en bouclier. Mata Nui l'utilise juste après pour se défendre contre un Vorox, qui bat en retraite après que sa queue se soit brisée contre un rocher. Le bouclier se retransforme en scarabée, et Mata Nui ramasse la queue alors même qu'un Thornatus arrive sur place, conduit par Metus. L'Agori accepte d'emmener Mata Nui à Vulcanus, où il a des affaires.

Le duo arrive à temps pour voir un Combat d'Arène entre Ackar et Strakk. Le vétéran surpasse le guerrier de la Tribu de la Glace, mais après s'être rendu, Strakk attaque Ackar par derrière. Mata Nui sauve le Glatorian de Vulcanus, réussissant à vaincre Strakk lorsque la queue du Vorox qu'il porte est transformée en épée après avoir touché son masque.

Ackar emmène Mata Nui à sa hutte. Metus arrive et offre à Mata Nui la chance de devenir un Glatorian, mais Mata Nui refuse. Alors qu'il parle à Ackar de sa mission, Kiina sort de sa cachette. Après avoir remarqué le Scarabax de Mata Nui et l'avoir appelé Click pour rigoler, Mata Nui accepte le nom. L'ayant entendu parler de sa mission, elle offre de montrer à Mata Nui une caverne pleine d'ancienne technologie à Tajun qu'il peut utiliser, en échange de l'emmener lors de ses voyages.

Le jour suivant, le trio part pour Tajun sur le Thornatus de Kiina. En passant par le Canyon Raie des Sables, ils discutent de la possibilité qu'il y ait un traître parmi les Agori. Cependant, un Skopio sort soudain du sol en face d'eux, et des Fossoyeurs, envoyés à la poursuite du groupe par le traître Agori, apparaissent derrière eux. Tout d'abord désavantagés, ils réussissent à s'échapper lorsque Mata Nui crée une avalanche qui enfouit le Skopio et la majorité des bandits. Lorsqu'ils atteignent Tajun, ils le trouvent en feu.

À l'intérieur du village détruit, le groupe trouve Gresh, sévèrement blessé. Ils se dirigent vers la grotte de Kiina, et se faisant, ils voient Tuma menant des Skrall et des Fossoyeurs, et se rendent compte qu'ils ont joint leurs forces. Dans la grotte de Kiina, ils trouvent Berix, avec lequel Kiina se dispute, étant possessive quant à la caverne. Mata Nui et Ackar réussissent, cependant, à la convaincre de le laisser s'occuper de Gresh, malgré son opinion très négative de cet Agori. Pendant ce temps, Mata Nui est attiré par les symboles et inscriptions sur le mur de la caverne, les trouvent familiers. Kiina théorise que ça a dû être construit par les Grands Êtres, étonnant Mata Nui. Il trouve une grande porte marquée d'un symbole familier. L'Ignika l'ouvre et Mata Nui y trouve les plans de son ancien corps robotique.

À Roxtus, Tuma se rengorge de son succès à détruire la principale source d'eau de Bara Magna, dans le but de faire que les autres villages se battent entre eux pour la substance.

Pendant ce temps, à Tajun, Ackar assomme une paire de gardes Fossoyeurs, nettoyant le chemin pour les autres. Voyant le pauvre état de leurs armes, Ackar demande à Mata Nui d'utiliser le pouvoir de l'Ignika pour les réparer. Mata Nui fait cela avec l'épée d'Ackar, lui donnant des capacités de Feu. Il prend ensuite le Trident de Vapeur de Kiina, et Mata Nui dit qu'il reprendra sa propre quête, mais est persuadé par ses nouveaux amis de rester. Ensuite, il transforme les lames de Gresh.

Le groupe se rend ensuite à Tesara, et en chemin, les Glatorian s'entraînent avec leurs nouveaux Pouvoirs Élémentaires et Ackar commence à apprendre des techniques de combat à Mata Nui. Arrivant à Tesara, ils découvrent qu'un combat entre Vastus et Tarix est en cours, avec Metus et Raanu le surveillant. Ackar parle à la foule en défaveur du système des Glatorian et est soutenu par Vastus et Tarix. L'alliance des Skrall et des Fossoyeurs et la destruction de Tajun sont annoncés et Ackar appelle à l'union. Raanu dit qu'ils ne peuvent combattre les Skrall, mais à la demande d'Ackar, Mata Nui démontre la capacité du masque à transformer les armes des Glatorian, et fait un exemple avec les Lames d'Eau de Tarix. Raanu fait en sorte que Mata Nui et les Glatorian jurent allégeance aux Agori et ils célèbrent tous leur nouvelle unité.

Des défenses sont immédiatement construites à Tesara. Pendant ce temps, Kiina confronte Berix dans les Sources Thermales et l'accuse d'être le traître, mais ils sont alors capturés par le vrai traître avec des Skrall et des Fossoyeurs. Metus et Raanu courent au village pour annoncer leur capture et Mata Nui se résout à aller les sauver, seul. Avant de partir, il aide à unir les deux abris métalliques du village, et se rend compte de quelque chose, mais ne le partage pas avec Ackar.

En cage à Roxtus, Kiina et Berix se disputent à propos de la caverne. Finalement, ils se rendent compte qu'ils cherchaient tous deux à s'y cacher du monde extérieur et accepte de partager l'endroit. Dans le même temps, Mata Nui atteint Roxtus et défie Tuma en duel pour la liberté de ses amis. Tous deux combattent férocement, mais Tuma prend le dessus. Soudain, Mata Nui se souvient de l'entraînement d'Ackar et trouve un défaut dans l'armure de Tuma. L'utilisant contre lui, il se glisse sous la garde du chef des Skrall à plusieurs reprises, frappant continuellement jusqu'à ce que Tuma soit vaincu.

Mata Nui attend que les Skrall honorent son marché avec Tuma. Mais alors Metus apparaît, révélant être le traître, et ordonne aux Skrall de tuer Mata Nui. L'ancien Grand Esprit fait s'échapper Click, mais le Scarabax revient avec des centaines de membres de son espèce, qui forment la forme de Malum, qui effraye temporairement Skrall et Fossoyeurs. Mata Nui libère Kiina et Berix alors même que les Glatorian et les Agori arrivent pour combattre les Skrall et Click rejoint Mata Nui.

Une grande bataille s'ensuit, mais malgré la surprise initiale, les ennemis se regroupent et commencent à vaincre les Glatorian. Mata Nui réussit à ouvrir un trou dans leurs lignes et remarque Metus s'enfuyant. Il le poursuit, vainquant les gardes de l'Agori, et atteint le Thornatus de Metus qui est alors renversé par des Vorox. Mata Nui transforme le traître en serpent avec l'Ignika et retourne à ses ennemis. Dans le même temps, Ackar, Gresh et Kiina, encerclés par les Skrall, essayent de combiner leurs pouvoirs mais échouent à repousser l'assaut. Mata Nui ajoute de l'énergie de Vie à leur attaque, augmentant suffisament l'intensité pour repousser les Skrall, laissant les Glatorian victorieux.

Des semaines plus tard, Mata Nui assiste à l'union des abris métalliques des villages pour protéger la nouvelle méga-cité. Pendant que cela est achevé, les amis de Mata Nui reconnaissent la forme de l'être mécanoïde vu dans la caverne. Berix montre à Mata Nui une pièce trouvée dans la caverne, avec la forme d'un robot d'un côté et le motif d'un Bouclier Skrall de l'autre côté. Mata Nui se résout à découvrir sa signification.

Mata Nui, accompagné de Kiina, Gresh, Ackar et Berix, servant de Chroniqueur, partent pour un voyage au nord des Montagnes du Pic Noir. Ils défient de nombreux ennemis, dont les métamorphes qui attaquaient les Skrall. Mais, bien que sachant qu'il devrait se battre seul d'ici peu, Mata Nui se rend compte que ses amis lui avaient appris plus qu'il n'avait appris seul durant sa longue existence.

Personnages

Diffusion

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Anecdotes

Voir Aussi